of 23

DISPOSITIONS SPÉCIFIQUES F.F.R.

4 views
All materials on our website are shared by users. If you have any questions about copyright issues, please report us to resolve them. We are always happy to assist you.
Share
Description
DISPOSITIONS SPÉCIFIQUES F.F.R. 2017/18 1 SOMMAIRE RÈGLE 2 - Le Ballon RÈGLE 3 - Nombre de joueurs par équipe RÈGLE 4 - Equipements des joueurs RÈGLE 5 - Durée de la partie RÈGLE 6 - Officiels de match
Transcript
DISPOSITIONS SPÉCIFIQUES F.F.R. 2017/18 1 SOMMAIRE RÈGLE 2 - Le Ballon RÈGLE 3 - Nombre de joueurs par équipe RÈGLE 4 - Equipements des joueurs RÈGLE 5 - Durée de la partie RÈGLE 6 - Officiels de match RÈGLE 9 - Etablissement du score RÈGLE 10 - Jeu déloyal RÈGLE 15 - Plaquage : porteur du ballon mis au sol RÈGLE 20 - Mêlée ordonnée 2 RÈGLE 2 - LE BALLON Les ballons doivent être fournis par l'association recevant ou l'association organisatrice et mis à la disposition de l'arbitre. Ils doivent être tous identiques et conformes à l'aspect et aux dimensions prévus aux règles du jeu de World Rugby (règle 2). L'association recevant ou l'association organisatrice doit en cas de besoin, tenir à la disposition de l'arbitre autant de ballons que nécessaire au bon déroulement de la rencontre avec les nombres minimaux suivants : Pour les matches des équipes premières de 1 ère Division Fédérale : 3 Pour les autres niveaux ou catégories : 2 3 RÈGLE 3 - NOMBRE DE JOUEURS PAR EQUIPE 1 - CLASSIFICATION DES COMPÉTITIONS, RÈGLES, OBLIGATIONS ET SPÉCIFICITÉS Compétitions Catégories Règles appliquées Nombre de joueurs minimum (a) Nombre de joueurs maximum 1 ères lignes titulaires minimum 1 ères lignes remplaçants minimum Table de marque Temps morts 1 ère Division professionnelle 2 ème Division professionnelle 1 ère Division Fédérale Espoirs Fédéraux 1 Reichel-Espoirs Féminines 1 ère Division Elite 1 TOP 8 Féminines 1 ère Division Elite 2 A. Auclair A Jeu à XV World Rugby World Rugby (f) World Rugby (f) (h) ou 23 (g) 3 2 ou 3 (g) 22 2 Alamercery Gaudermen Inter-secteurs ou Provinces Crabos Balandrade B Jeu à XV World Rugby - 19 ans (f) (h) si 22 joueurs inscrits sur la feuille de match (b) OUI (e) OUI 2 ème Division Fédérale 3 ème Division Fédérale Fédérale B Excellence B Bélascain Fédérale Féminine (1 et 2) C Jeu à XV Spécifiques F.F.R. (h) (c) OUI (e) Séries Régionales Réserves Séries Régionales Challenge des Comités Rugby Entreprises Phliponeau Teulière Taddei C Jeu à XV Spécifiques F.F.R.(h) (b) 3 1 (c) OUI (e) OUI Danet Cadets Régionaux à XII Réserves de Séries Régionales Compétitions à VII D Jeu à XII E Jeu à VII Spécifiques F.F.R. (h) World Rugby (h) (d) OUI (e) 7 12 / 0 OUI a) Le nombre minimum de joueurs à inscrire sur la feuille de match doit impérativement correspondre à des joueurs physiquement présents au coup d envoi et capables de jouer. b) Lors de toute rencontre des compétitions de «moins de 18 ans» et de «moins de 16 ans», si une équipe des catégories B et C aligne 22 joueurs sur la feuille de match, au moins 6 d entre eux doivent être «autorisés à jouer en 1 ère ligne», de telle sorte qu il y ait un remplaçant pour le pilier «tête libre», le talonneur et le pilier «tête prise» (Règle variantes pour les moins de 19 ans). c) Il s agit là d un nombre minimum qui est augmenté selon le nombre de joueurs inscrits sur la feuille de match (voir Règle variantes pour les moins de 19 ans). d) Dès lors qu une équipe aligne 13 joueurs et plus sur la feuille de match, au moins 4 d entre eux doivent être autorisés à jouer en 1 ère ligne (3 titulaires + 1 remplaçant). 4 e) La feuille de mouvements (table de marque) sera jointe à la feuille de match après traitement de tous les remplacements effectués (visa de l arbitre sur les cartes de qualification). f) Les dispositions spécifiques F.F.R. de la Règle 10 «Jeu déloyal» sont applicables à toutes les compétitions fédérales et régionales. g) Une équipe du secteur professionnel, de 1 ère Division Fédérale, de Reichel-Espoirs ou d Espoirs Fédéraux 1, a la possibilité d inscrire jusqu à 23 joueurs sur la feuille de match. Le 23 ème joueur (numéroté 23) sera obligatoirement un joueur de 1 ère ligne dûment entraîné et expérimenté de manière à ce que chacun des trois postes de 1 ère ligne (pilier «tête libre», «pilier tête prise», talonneur) soit couvert par deux joueurs. Les substitutions et remplacements continuent d être effectués conformément à la Règle n 3 de World Rugby. h) Aucune règle relative à la carence de joueurs de 1 ère ligne, ni aucun dispositif similaire, ne s applique dans ces compétitions FORMES DE JEU PRATIQUÉES POUR LA COMPÉTITION «RÉSERVES DE SÉRIES RÉGIONALES» Les secteurs ou organismes organisateurs pourront décider dans leur règlement de la forme de jeu adoptée à l occasion d un match de cette compétition. Cette forme de jeu sera déterminée en fonction du nombre de joueurs présentés sur la feuille de match par l une et l autre des deux équipes en présence (sous réserve du respect du nombre minimum de joueurs autorisés à évoluer en première ligne). L effectif retenu sera celui de l équipe présentant le moins de joueurs (minimum 13) : 16 joueurs ou plus : Entre 15 et 13 joueurs : Jeu à XV - catégorie C Jeu à XII - catégorie D Précisions diverses : La forme de jeu retenue au début de la rencontre est applicable jusqu au coup de sifflet final. La phase finale de la compétition correspondante sera organisée selon la règle fédérale en vigueur. Quelle que soit la forme de jeu sous laquelle s est déroulée la rencontre, le résultat obtenu à l issue de celle-ci sera retenu comme officiel et comptabilisé comme tel pour la compétition considérée. 2 - NOMBRE DE JOUEURS SUR LA FEUILLE DE MATCH (voir règle du jeu n 3) Equipe en effectif insuffisant ou incomplet Définitions : Une équipe est en effectif insuffisant lorsqu elle présente, à l occasion d une rencontre, un nombre de joueurs inférieur à l effectif minimum requis pour pouvoir disputer celle-ci, soit 11 joueurs pour le jeu à XV et 9 joueurs pour le jeu à XII (Art. 452 des R.G.). Une équipe est en effectif incomplet lorsqu elle présente, à l occasion d une rencontre, un nombre de joueurs égal ou supérieur à l effectif minimum requis pour pouvoir disputer celle-ci, sans respecter cependant les obligations spécifiques applicables dans la catégorie à laquelle elle appartient (voir tableau page précédente), concernant : a) le nombre minimum de joueurs physiquement présents et en capacité de jouer, et/ou b) le nombre de joueurs autorisés à évoluer aux postes de 1 ère ligne (avec ou non, une aptitude spécifique selon la catégorie de compétition concernée) parmi les titulaires ou les remplaçants. 5 2.2 - Conséquences sur le déroulement de la rencontre : Lorsqu une équipe est en effectif insuffisant au coup d envoi d une rencontre, celle-ci ne peut pas se dérouler. Lorsqu une équipe est en effectif incomplet au coup d envoi d une rencontre, l arbitre demande aux deux équipes en présence de disputer celle-ci selon les modalités prévues ci-après. Ces équipes sont soumises au respect de l ensemble des règles du jeu (et des dispositions spécifiques F.F.R., le cas échéant) ainsi qu au respect du règlement disciplinaire de la F.F.R. En outre, l'arbitre devra consigner dans son rapport, à l'endroit prévu et avant signature par les dirigeants : Le nom de l'équipe en effectif incomplet ; Le motif qui a conduit à cette notification ; Le score détaillé de la rencontre (en page intérieure). Si au cours de la rencontre, l équipe qui s est présentée avec un effectif incomplet se retrouve en effectif insuffisant (que cette situation résulte de la sortie temporaire ou définitive d un joueur et quel que soit le motif de celle-ci), l arbitre arrêtera le match* (Art des R.G.). * Idem lorsqu une équipe qui respectait au coup d envoi les obligations spécifiques applicables dans sa catégorie (voir tableau figurant au 1 ci-dessus), se retrouve en effectif insuffisant en cours de partie. Dans le cas d un match à effectif incomplet, l arbitre fera disputer la rencontre selon les modalités ci-après définies : En jeu à XV : Les mêlées doivent être des mêlées simulées dès le coup d envoi et si l équipe se présente à moins de 15 joueurs : L autre équipe doit présenter le même nombre de joueurs et La formation de la mêlée doit se faire de la manière suivante : S il manque un joueur, les deux équipes doivent se mettre en formation 3-4 ; Si deux joueurs manquent, les deux équipes doivent se mettre en formation ; Si trois ou quatre joueurs manquent, les deux équipes doivent se mettre en formation En jeu à XII : Les mêlées doivent être des mêlées simulées dès le coup d envoi et si l équipe se présente à moins de 12 joueurs : L autre équipe doit présenter le même nombre de joueurs, et La formation de la mêlée doit se faire obligatoirement en Obligations des joueurs de 1 ère ligne - Important Les contraintes liées à la spécificité des joueurs remplaçants de 1 ère ligne (dans les catégories de compétition concernées) peuvent être respectées en utilisant des joueurs titulaires. Cependant, y compris dans ce cas, les équipes devront honorer leurs obligations en termes de nombre minimal de joueurs de 1 ère ligne lié à chaque catégorie de compétition. Les équipes devront également respecter en tous points l article 7.3 de la présente règle : identification et aptitudes des joueurs de 1 ère ligne (dans les catégories C, C et D, pas d aptitudes spécifiques pour les joueurs de 1 ère ligne). 6 3 - LE JEU A XII (CATEGORIE D) Terrain Les dimensions sont celles d un terrain normal pour la pratique du rugby à XV Durée des matches 2 x 30 minutes pour les catégories de compétition suivantes, concernées par le jeu à XII : Equipes réserves de Séries régionales (voir Règle 5.1.2), Moins de 18 ans «Danet», Moins de 16 ans «Cadets régionaux» Nombre de joueurs Nombre minimum de joueurs à respecter : 13 joueurs sur la feuille de match, soit : - 12 titulaires. - 1 remplaçant «autorisé à jouer en 1 ère ligne». Nombre maximum : 19 joueurs sur la feuille de match, incluant un joueur de 1 ère ligne «autorisé» soit : - 12 titulaires. - 7 remplaçants. Attention : Si durant la partie une équipe est réduite à moins de 9 joueurs, l arbitre doit arrêter le match selon les conditions fixées par l article des Règlements Généraux Règles du jeu Toutes les règles du rugby à XV sont applicables au rugby à XII à l exception des points du présent document qui concernent la règle de la mêlée (Règle 20) Mêlée ordonnée 6 joueurs maximum : - 3 en première ligne, - 2 en deuxième ligne, - 1 en troisième ligne entre les deux secondes lignes. Les règles World Rugby des «moins de 19 ans» ainsi que les dispositions spécifiques F.F.R. applicables à la mêlée (voir dernier chapitre de la Règle 20) pour les catégories C et D doivent s appliquer. Le dernier joueur de la mêlée (3 ème ligne centre) peut ramasser le ballon dans ses pieds, uniquement quand la mêlée est complète en formation Quand, pour une raison quelconque, une équipe est réduit à moins de 12 joueurs, le nombre de joueurs de chaque équipe participant à la mêlée doit toujours être de 5 et la formation de la mêlée sera 3-2. Attention : Il ne peut jamais y avoir moins de 5 joueurs en mêlée ordonnée. Si au cours d un match, suite à une blessure ou à une exclusion, une équipe se trouve dans l incapacité d aligner trois joueurs autorisés à jouer en 1 ère ligne, l arbitre doit ordonner des mêlées simulées telles que définies par les Règles du jeu. Dans le cas d une exclusion temporaire ou d un saignement d un joueur de 1 ère ligne, cette disposition ne s appliquera que pour la durée de ladite exclusion ou de la sortie temporaire pour saignement dudit joueur. 7 3.6 - Alignement Toutes les règles du rugby à XV sont applicables dans cette phase de jeu. 4 - REMPLACEMENTS / REMPLACEMENTS TACTIQUES Définition du remplacement Un joueur peut être remplacé par un autre dès lors que : Sa blessure l'empêche de continuer la partie (remplacement définitif), Sa blessure est ouverte ou saigne (remplacement provisoire) Définition du remplacement tactique Un joueur peut être remplacé tactiquement par un autre pour : Des raisons techniques (remplacement tactique), Des raisons de sécurité, après qu un joueur de 1 ère ligne est sorti provisoirement ou définitivement de l aire de jeu Application non conforme des règles relatives à tout remplacement Toute requête d une équipe au sujet du non-respect des règles relatives aux remplacements par l équipe adverse peut être formulée durant le match, soit directement par le capitaine auprès de l arbitre, soit par l entraîneur de l équipe auprès de l un des assesseurs de l arbitre. Cette requête ne peut être formulée qu au moment d un arrêt de jeu. L arbitre procède alors, si nécessaire, à la mise en conformité de la composition de l équipe concernée par la requête. Le score acquis au moment de la formulation de la requête reste inchangé. Sanction : C.P.P. au point de reprise du jeu Retour en jeu des joueurs remplacés tactiquement : catégories A, B et E Ces joueurs peuvent revenir en jeu pour remplacer : Un joueur quelconque qui saigne, ou Un joueur de 1 ère ligne blessé, quelle que soit la nature de la blessure, ou Un joueur de 1 ère ligne exclu temporairement ou définitivement (voir Règle du jeu 3.13). Un joueur qui se soumet à une évaluation de traumatisme crânien ou qui est concerné par les dispositions du point 11 ci-après ou Un joueur qui été blessé à la suite de jeu déloyal (vérifié par les officiels de match) Remarques importantes Dans les compétitions des «moins de 18 ans» et des «moins de 16 ans», les joueurs remplacés tactiquement peuvent revenir en jeu pour remplacer un joueur blessé, quel que soit le poste occupé. Dans ce cas, le remplacement devient définitif. Ces différents retours en jeu peuvent intervenir y compris si l'équipe concernée a déjà atteint le nombre maximal de remplacements Dispositions spécifiques pour les catégories C, C et D ainsi que la compétition Balandrade (catégorie B) Voir Règlement «table de marque» annexé à la fin de la présente règle. 8 5 - CARENCE DE JOUEURS DE 1 ERE LIGNE Applicable exclusivement aux rencontres du secteur professionnel, de 1 ère Espoirs Fédéraux 1 et Reichel-Espoirs Division fédérale, LA RÈGLE : au cours d une rencontre, dès lors qu une équipe se trouve dans l incapacité d assurer le remplacement d un joueur de l un des postes de 1 ère ligne pour cause de blessure ou d exclusion, la règle de la carence s appliquera selon les dispositions présentées ci-après. L arbitre, en présence des deux capitaines, officialisera cette carence puis pendra les mesures selon le cas concerné Sur sortie définitive à cause d une blessure, l arbitre demandera au capitaine concerné de faire sortir un de ses partenaires de l aire de jeu (joueur participant à la mêlée). Son équipe poursuivra le match jusqu au terme en jouant à 14 joueurs. L arbitre ordonnera des mêlées simulées jusqu à la fin du match et veillera à l application du point Sur exclusion définitive, lors de la 1 ère mêlée qui suivra, l arbitre demandera au capitaine concerné de faire sortir un de ses partenaires de l aire de jeu (joueur participant à la mêlée), l équipe poursuivant le match jusqu au terme en jouant à 13 joueurs. Seront sortis le joueur exclu définitivement et l autre joueur sorti par le capitaine avant la formation de la 1 ère mêlée qui a suivi l exclusion par application de la règle de la carence. L arbitre ordonnera des mêlées simulées jusqu à la fin du match et veillera à l application du point Sur sortie provisoire sur saignement, le dispositif indiqué au point ci-dessus pour une blessure définitive s applique pour la durée de la sortie d un joueur de 1 ère ligne pour saignement. Durant l indisponibilité de ce joueur de 1 ère ligne, non remplacé du fait de la carence, l équipe jouera à 14 et les mêlées seront des mêlées simulées Sur exclusion temporaire, lors de la 1 ère mêlée qui suivra, le dispositif indiqué au point ci-dessus pour une exclusion définitive s applique pour la durée de l exclusion temporaire. Le joueur de 1 ère ligne temporairement exclu ne sera pas remplacé du fait de la carence et : L arbitre fera sortir un joueur supplémentaire (joueur participant à la mêlée) choisi par le capitaine, l équipe jouant à 13, Les mêlées seront simulées. Nota : Les nombres de joueurs auxquels il est fait référence dans cette règle sont indiqués en considérant que l équipe en situation de carence se compose de 15 joueurs au moment du constat MODALITÉS D APPLICATION Rédaction de la feuille de match (rappel) Tous les numéros des joueurs de 1 ère ligne remplaçants doivent être encerclés sur la feuille de match par chaque dirigeant rédacteur Aptitude Les dirigeants rédacteurs devront indiquer sur la feuille de match, dans les colonnes intitulées A et B situées à gauche de celles qui comportent les numéros de tous les joueurs encerclés, l aptitude des joueurs de 1 ère ligne à évoluer à tel ou tel poste spécifique : G, T, D (voir détails de ces dispositions à l Annexe XII - Règle 3.6.3). 9 Remplacement tactique (substitution) Un remplacement tactique ne peut en aucun cas être accepté par l arbitre s il engendre une situation de carence conduisant à des mêlées simulées Priorité lors des remplacements de 1 ère ligne Pour tous les cas prévus (points à 5.1.4), lorsque des mêlées simulées sont ordonnées par l arbitre, tous les postes de 1 ère ligne doivent être prioritairement tenus par les joueurs de 1 ère ligne encore disponibles, aptes ou non à jouer au poste spécifique. Ainsi, ce n est que lorsqu une équipe ne peut plus présenter de joueurs (titulaires ou remplaçants) en situation de jouer en 1 ère ligne, que tout autre joueur peut occuper un des postes composant celle-ci Décision de carence C est l arbitre qui décide ou non de la carence d une équipe en rapprochant le poste de 1 ère ligne à remplacer des aptitudes déclarées sur la feuille de match, aptitudes qu il aura pris soin de noter sur son «carton de marque» (voir ci-dessous «conduite à tenir par l arbitre avant le match») Double carence Lorsque des mêlées simulées auront été ordonnées par l arbitre pour des raisons de carence d une équipe, aucune obligation supplémentaire ne pourra être exigée en matière de remplacement spécifique de 1 ère ligne pour cette même équipe (pas de double carence). Donc, la diminution de l effectif d une équipe en cas de carence reste limitée à un joueur Carence de l équipe adverse Le fait de jouer en mêlée simulée suite à la carence d une équipe (A) ne lève pas pour l autre équipe (B) ses obligations de remplacement spécifique de joueurs de 1 ère ligne. Une situation de carence constatée par l arbitre (voir point 5.2.5) sera appliquée à cette équipe (B) et entraînera de la même façon une diminution de son effectif Carence «décalée» Lorsque des mêlées simulées sont ordonnées suite à une exclusion temporaire ou un saignement, d autres remplacements spécifiques de 1 ère ligne peuvent être nécessaires pour l équipe considérée. L aptitude au poste ne sera alors exigée par l arbitre qu au retour en jeu du joueur provisoirement sorti de l aire de jeu. C est à ce moment-là seulement que pourra intervenir un nouveau constat de carence donnant lieu à application du dispositif ci-dessus Durée Les dispositions de mêlée simulée pour raison d inaptitude d un joueur de 1 ère ligne s appliquent : Jusqu à la fin du match lorsque le joueur de 1 ère ligne qui sort est blessé ou définitivement exclu. Le temps de la sortie provisoire d un joueur de 1 ère ligne qui quitte l aire de jeu sur saignement ou sur exclusion temporaire CONDUITE À TENIR PAR L ARBITRE Avant le match L arbitre contrôlera la rédaction de la feuille de match (responsabilité du rédacteur de chaque équipe), notamment par la vérification des obligations en termes de nombre de joueurs aptes à jouer en 1 ère ligne et le contrôle des indications d aptitude notifiées pour chacun d entre eux. 10 L arbitre notera alors avec précision sur son «carton de marque» la ou les aptitudes spécifiques de chaque joueur de 1 ère ligne (G, T, D) titulaires et remplaçants compris, telle(s) qu indiquée(s) sur la feuille de match par les dirigeants rédacteurs Pendant la rencontre En cas de problème sur l aptitude d un joueur de 1 ère ligne lors d un remplacement, l arbitre devra se faire confirmer par le joueur entrant son inaptitude au poste concerné, et ce, en présence des deux capitaines. L arbitre prendra alors la décisi
Related Search
Advertisements
We Need Your Support
Thank you for visiting our website and your interest in our free products and services. We are nonprofit website to share and download documents. To the running of this website, we need your help to support us.

Thanks to everyone for your continued support.

No, Thanks